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 Créatures et Dons

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MessageSujet: Créatures et Dons  Ven 29 Avr - 10:23



Créatures & Dons


Les Loups Garous :

Ce sont des humains à la base qui se transforment en loup lorsque la pleine lune arrive. La plupart d'entre eux n'ont pas choisi d'être ainsi et refoule cette partie qui a tendance à faire peur aux autres et à les rendre méfiant. Ils vivent reclus et dans le secret de peur que les gens les fuient pour la plupart.
Cependant, d'autres aiment ce côté en eux et le développent de manière à pouvoir se transformer à volonté, mais ceux-là sont très rares. Lorsqu'un loup se transforme, il perd la mémoire et devient agressif à moins d'avoir pris une potion tue-loup. Ils peuvent se retourner contre n'importe qui et tuer leur meilleur ami sans même s'en rendre compte. Le gène du loup garou est transmissible par hérédité ce qui veut dire que l'on peut naître loup garou mais lorsqu'un parent est un loup et l'autre un humain, ce n'est pas une obligation, on peut également passer à travers. Les loups ne sont pas que des sorciers, les Moldus aussi peuvent le devenir. [DISPONIBILITÉS 0 / 3]
- Fenrir Greyback [Scénario]
- Thaïs Z. Abernathy
- Lavande Brown
- Owen A. Jefferson


Les Animagus :

Ce sont des êtres humains qui ont appris l'art de la métamorphose animale. Ils peuvent se changer en un animal unique à volonté, mais cela demande beaucoup de patience, de savoir et d'apprentissage. C'est un art très long et difficile à développer. Le Ministère ordonne que chaque animagus soit déclaré auprès d'eux. Cependant, il existe pleins d'animagus non déclarés, qui risquent alors une condamnation à Azkaban. Forme de magie très complexe, raison pour laquelle il est impossible de devenir animagus avant les 16 ans !! [DISPONIBILITÉS 2 / 5]
- Minerva McGonagall (Chat)
- Young-Soo Bakh (Tortue)
- Zack Allister (Lynx)
- Arden Honeycutt (Corbeau)


Les Métamorphomages :

Ce sont des êtres humains qui naissent avec la capacité de modifier leur structure physique. Ce sont les rois du camouflage et ils peuvent changer d'apparence sans avoir recours à une formule ; pour eux c'est tout simplement inné. Cependant, ils ont tout de même quelques limites. Ils peuvent changer la forme de leur visage ou de leur corps, mais ne peuvent se transformer à 100% en quelqu'un d'autre. Ce pouvoir est génétique, et pour l'avoir, il doit au moins y avoir un membre de votre famille qui l'ait eu. [DISPONIBILITÉS 0 / 3]
- Calisto Staker
- Raphaël C. Miller
- Skyler Sparrow


Les Voyants :

Ce sont des sorciers qui ont reçu à la naissance le rare don de voyance, ou appelé également le troisième œil. Ils ont des visions plus ou moins floues de l'avenir et peuvent prévoir certains événements. Cependant, ce don a ses limites car le futur est très subjectif et change constamment. Ce don est également génétique, et pour l'avoir, il faut qu'un membre de votre famille l'ait également eu. [DISPONIBILITÉS 1 / 4]
- Douglas Campbell
- Keenan Sparrow
- Connor O'Meara


Les Legilimens :

Ce sont des sorciers qui ont, avec beaucoup de patience et de travail, acquis la capacité de lire dans les esprits d'autres personnes. Ils peuvent savoir lorsqu'une personne ment, ou même ce qu'elle pense, et voit dans son esprit. Ils peuvent même s'introduire dans leur tête pour leur suggérer tel ou tel acte, pour les plus forts. C'est un don rare et très difficile à apprendre, mais qui peut également être destructeur dans les mains de certaines personnes. Il faut un sort pour activer ce don, il ne fonctionne pas n'importe comment. Par ailleurs, c'est un sort très compliqué à maîtriser, raison pour laquelle une personne de moins de 17 ans ne peut pas être Legilimens !! [DISPONIBILITÉS 2 / 3]
- Bellatrix Black
- Rosaly D. Travers


Les Occluments :

Ce sont des personnes capables de fermer leurs esprits aux attaques de Legilimens. Ils peuvent empêcher les gens de s'introduire dans leur tête et les induire en erreur. C'est une pratique rare et très difficile à apprendre. Très peu en sont capables. Non accessible aux moins de 16 ans !!  [DISPONIBILITÉS 3 / 3]
- Bellatrix Black


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